AIGC Producer Portfolio

把 AI 视频从单点生成,变成可交付的生产体系

我不是只做 AI 生成,而是基于传统影视制片经验,搭建面向 AIGC 时代的影视生产 SOP:项目制片、模型配置、剧本/资产/视频/QC审核、团队协作、平台产品化与交付闭环。

完整展示版:作品详情、工具模型、生产体系内容默认展开
01传统影视制片

镜头语言 / 周期预算 / 团队协作 / 成片交付

02AIGC 制片

LLM / 生图 / 生视频 / 多模型流程投产

03AI影视生产体系搭建者

SOP / 审核 / 平台 / 团队 / 交付闭环

AI影视生产看板

传统制片经验 × AIGC内容投产 × AI体系搭建

Live SOP
传统制片底盘剧本判断 / 镜头审美 / 预算周期 / 团队调度 / 交付意识
AIGC 内容投产项目进项 / 模型配置 / 角色场景道具 / 视频生成 / 审核返修
AI 生产体系SOP标准化 / QC合规 / 平台产品化 / Token结算 / 团队协作
--项目/案例展示
--生产体系模块
10+年传统影视经验

核心能力

不是工具清单,而是把传统影视制片的判断力、AI模型能力、团队协作与交付标准,压缩成一套可投产的生产系统。

🎬

制片统筹与交付

以传统制片的预算、周期、人员、质量为底盘,统筹进项、排期、审片、返修、交付与回款。

⚙️

AI影视 SOP 搭建

把剧本、分镜、资产、生图、生视频、剪辑和审核沉淀为可复制流程,让 AI 生成进入批量投产。

全流程审核把控

贯穿剧本、资产、视频、QC与合规,判断内容值不值得做、能不能做、好不好看、交不交得出去。

🧠

模型测试与成本配置

按题材、预算和交付等级组合 LLM、生图、生视频模型,平衡效果、速度、稳定性与生产成本。

🧩

AI工具平台产品化

把一线制片痛点转成 PRD、权限、Skills+Prompt、审核流、API/MCP 与 Token 结算逻辑。

👥

团队搭建与管理

按项目体量配置生成、导演、美术、技术与QC角色,用节点复盘、内训和标准化流程拉齐产能。

AI影视全流程生产体系

传统制片方法论为底盘,把项目统筹、内容判断、模型协同、版本管理、QC终检与交付复盘串成一条可规模化复制的生产时间线。

01
Intake
阶段一 / 项目进项

立项判断先行,明确项目边界资源盘面

项目统筹

先做项目可行性诊断,再启动生产。进项阶段核心不是接单,而是把题材属性、制作边界、预算梯度、交付标准与潜在风险一次性判断清楚。

需求拆解

对齐甲方诉求、导演意图、政策口径、受众定位与成片目标。

资源配置

测算预算级别、排期节奏、人员编制、模型组合与产能上限。

生产建档

输出 Timeline、里程碑、审核节点、返修机制与交付清单。

02
Script
阶段二 / 剧本开发

传统叙事判断筛出真正适合AI投产的内容

内容策划

剧本不是“能写出来”就能做,而是要先过题材诊断、结构诊断、钩子诊断、传播诊断。只有具备可看性、可改编性与可生产性的文本,才值得进入下游流程。

剧作诊断

审核题材类型、叙事结构、开篇钩子、人物动机、冲突强度与节奏密度。

受众与合规

判断目标人群、平台适配、价值导向、政策边界与传播风险。

生产拆解

借助 LLM 完成分镜拆分、资产清单、提示词方向与审核规则预设。

03
Asset
阶段三 / 资产生产

建立视觉圣经,锁定风格统一角色定性

美术定标

资产阶段的本质是定标而非单次出图。角色、场景、道具必须先形成统一的美术基准,后续视频生成才不会出现风格漂移、关系错乱和反复返工。

视觉定性

锁定角色设定、场景逻辑、道具功能、服化道语义与世界观质感。

模型选型

按成本与效果配置生图模型,控制画质、构图比例、光影关系与一致性。

资产沉淀

建立角色包、场景包、道具包与风格库,服务后续镜头生产复用。

04
Video
阶段四 / 视频生产

模型能力转化为可叙事、可剪辑、可控场的镜头资产

镜头生产

真正的生视频不是“碰运气出片”,而是围绕镜头语言、机位调度、动作幅度、情绪强度、角色连续性做系统化测试,形成可复用的参数 SOP 与返修策略。

多参测试

围绕 Seedance 等模型验证镜头稳定性、运动控制、角色一致与质感上限。

版本管理

建立重生、筛选、返修、复审与版本栈,控制批量生成的失真与失控。

内容审核

校验情绪表达、冲突成立、镜头逻辑、台词匹配、音乐音效与节奏完成度。

05
QC
阶段五 / QC与合规

完成终检审校,让内容从能生成升级为能交付

终检审校

QC 不是最后随手检查,而是面向商业交付的成片把关。技术问题、内容问题、平台问题、政策问题都必须在这一关完成拦截。

技术 QC

复核清晰度、音画同步、黑帧闪烁、字幕错漏、导出规范与素材完整性。

内容合规

审查剧情冲突、人物关系、危险表达、价值导向、政策敏感点与平台规则。

项目适配

针对政企、科普、安全教育、龙标类项目强化表达边界与审核口径。

06
Deliver
阶段六 / 交付复盘

回款闭环收尾,用项目复盘反哺 SOP 迭代

交付经营

交付不是结束,而是下一轮优化的起点。成片交付、素材归档、客户反馈、成本核算与回款跟进,需要被统一纳入经营视角,最终沉淀为平台和流程资产。

交付归档

完成成片交接、版本封存、素材归档、文件命名与协作记录沉淀。

经营闭环

跟进反馈修改、成本复核、结算对账、回款节点与项目收益复盘。

SOP迭代

把高频问题回灌至 Prompt/Skills、审核机制、平台功能与团队训练体系。

作品展示

平台介绍

yywf.top|AI影视生产工具平台

围绕 AI 制作、项目协作、权限审核、成本结算与平台管理需求,推动 AI 工具平台从 0 到 1 产品化。

PRD权限体系Skills+Prompt审核逻辑API/MCPToken结算
参与域名、服务器、ICP备案/经营许可、CDN 配置,并将制片需求转化为前后台权限、功能、审核、消息推送、API/MCP 和 Token 充值/调账/对账等产品需求。
点击查看平台介绍 PDF(可放大) →
平台演示

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风格提示词
2D动漫3D CG仿真人统一风格

风格提示词体系

用于统一作品的画风、材质、光影、镜头语言与负面约束。除既有 CG 提示词保持不变外,其余内容已升级为可替换变量、可复制使用的生产级母版。

CG 风格提示词

三维 CG / 电影感 / 非真人摄影路线,保留现有版本不变。

8K resolution, ultra high detail, cinematic quality.
Strictly follow the frame instructions and refrain from outputting combined images.

三维CG角色与场景统一渲染图,纯CG风格,非真人摄影、非照片、非写真、非纪实影像。
电影级三维CG视觉,高精度次世代CG建模,ZBrush雕刻感,Substance材质逻辑,Octane级渲染质感。
次表面散射(SSS),柔和环境光遮蔽(AO),统一光影,统一色调,统一渲染语言。

角色:年轻男性,黑色短发,脸部轮廓清晰,五官立体,气质冷峻克制,穿深灰色衬衫与黑色长裤,站姿稳定,神情坚定。
场景:老旧乡镇饭店,木柱结构,红色塑料椅,旧木桌,桌面有碗筷与酒瓶,背景有货架和厨房杂物,整体具有真实生活痕迹。
镜头:半身中景,3/4侧面,人物为主体,背景适度弱化。
灯光:电影级光影,Rembrandt light,冷青调,清晰主光与轮廓光。

要求角色与场景保持同一套三维CG美术体系,角色与背景都必须呈现明确建模属性和渲染质感,禁止任何真人摄影感、写真感、纪实感,禁止照片级皮肤毛孔,禁止风格漂移,禁止拼图合图。

Negative prompt:
no real person, no photography, no photo, no live-action, no studio portrait photo,
no documentary style, no photoreal skin pores, no camera photo texture,
no collage, no combined image, no split image, no anime 2D, no sketch.

2D 动漫风格通用母版

适用于国漫、日漫、条漫、动态漫与竖屏漫剧,支持替换题材、人物与场景变量。

【角色】
你是一名资深二维动画美术指导与提示词工程师,负责将剧情信息转换为可批量投产的 2D 动漫视觉提示词。

【输入变量】
- 题材类型:【古风 / 都市 / 校园 / 科幻 / 悬疑 / 末世】
- 目标画风:【国漫厚涂 / 日系赛璐璐 / 条漫平涂 / 动态漫画】
- 角色信息:【年龄、性别、外貌、服装、身份、情绪】
- 场景信息:【地点、时代、时间、天气、关键陈设】
- 镜头要求:【景别、机位、构图、人物数量、画幅比例】
- 色彩基调:【主色、辅色、冷暖、饱和度】

【任务】
生成一条可直接用于生图模型的二维动漫提示词。必须同时描述角色、场景、构图、线稿、上色、光影和风格约束;所有描述必须可见、可执行,禁止使用“高级感、氛围感、很有故事”等不可验证词汇。

【正向提示词结构】
1. 画质与画幅:4K,单幅画面,【画幅比例】,清晰线稿,稳定轮廓。
2. 风格:纯 2D 动漫,非真人摄影,非 3D;【目标画风】,统一笔触与上色逻辑。
3. 角色:完整写出【角色信息】,突出身份识别点与服装主件。
4. 场景:完整写出【场景信息】,背景层次清楚但不抢主体。
5. 镜头:严格执行【镜头要求】,主体位置、视线方向、前中后景关系明确。
6. 光影与色彩:采用【色彩基调】,主光方向统一,阴影边缘与赛璐璐层级稳定。
7. 连续性:角色五官、发型、服装、配色、场景时代属性不得漂移。

【负面提示词】
no photo, no live-action, no 3D render, no photoreal skin, no collage, no split image, no mixed art style, no inconsistent character design, no extra limbs, no malformed hands, no text watermark.

【输出要求】
只输出“正向提示词”和“Negative prompt”两部分,不解释创作过程,不输出多方案,不生成拼图或角色设定组合图。

仿真人影视风格通用母版

适用于政企内容、现实题材、商业短片与接近真人表演的 AIGC 镜头资产。

【角色】
你是一名电影摄影指导、选角指导与 AI 视觉提示词工程师。目标是生成具有影视质感的仿真人画面,而不是影楼写真、网红磨皮照或纪录片抓拍。

【输入变量】
- 人物:【年龄、性别、地域特征、职业、五官、体型、发型、服装】
- 表演:【情绪、视线、动作、身体姿态】
- 场景:【地点、时间、天气、空间结构、生活陈设】
- 镜头:【景别、机位、焦段倾向、构图、画幅】
- 光线:【主光方向、光质、色温、轮廓光、环境反射】
- 影调:【现实主义 / 商业电影 / 冷峻 / 温暖 / 低饱和】

【任务】
输出一条可直接用于生图模型的仿真人影视提示词,确保人物具有自然解剖与真实材质,场景符合现实逻辑,表演能够服务剧情。

【硬性规则】
1. 单幅画面,严格服从镜头描述,不得输出拼图、分屏、角色卡或多角度组合图。
2. 人物必须保持自然面部结构、真实骨骼比例与合理皮肤纹理;禁止塑料皮、过度磨皮、影楼摆拍。
3. 服装、道具、空间和光源必须符合职业、地域、时代与剧情逻辑。
4. 镜头主体明确,前中后景关系清晰;不得出现无意义大景深、过度虚化或背景随机重构。
5. 保留影视调色与镜头质感,但不能模拟新闻纪实或手机随拍噪点。

【输出模板】
High resolution, cinematic realism, single frame, 【画幅】.
人物:【人物】。
表演:【表演】。
场景:【场景】。
镜头:【镜头】。
灯光:【光线】。
影调:【影调】,自然肤质,真实服装材质,合理空间透视,电影级层次。

Negative prompt:
no collage, no split screen, no studio portrait, no beauty filter, no plastic skin, no waxy face, no distorted anatomy, no extra fingers, no inconsistent costume, no random background, no text, no watermark.

【输出要求】
仅输出完整正向提示词与 Negative prompt,不解释。

统一风格总控母版

作为项目级 Style Bible 总控提示词,可附加到角色、场景、道具和镜头提示词末尾。

【角色】
你是一名 AIGC 影视美术总监,负责对整部作品执行风格锁定、资产一致性和跨镜头视觉连续性控制。

【项目风格变量】
- 项目名称:【项目名称】
- 题材与时代:【题材 / 年代 / 地域】
- 核心风格:【2D / 3D CG / 仿真人 / 其他】
- 美术关键词:【材质、线条、渲染、摄影、造型语言】
- 色彩系统:【主色、辅色、禁用色、饱和度、对比度】
- 光影系统:【主光方向、光质、色温、昼夜规则】
- 镜头系统:【画幅、常用景别、构图规则、焦段倾向】
- 资产基准:【角色基准图、场景基准图、道具基准图】

【统一约束】
1. 全部画面必须属于同一世界观、同一时代、同一美术生产管线。
2. 角色的年龄、脸型、五官、体型、发型、服装主件、代表色和身份标识必须保持一致。
3. 场景的建筑结构、门窗位置、陈设布局、材质、主光方向和色温规则必须保持一致。
4. 道具的尺寸比例、材质、结构、颜色、磨损位置和归属关系必须保持一致。
5. 所有镜头统一执行【镜头系统】,不得随机切换摄影、动漫、CG、插画或纪实语言。
6. 只允许剧情要求导致的合理变化,例如时间推移、服装换装、受伤、天气改变;变化必须有明确前因。

【禁止项】
禁止风格漂移、时代错位、角色换脸、服装随机变化、场景结构重构、材质跳变、光源方向冲突、画质忽高忽低、无关元素侵入、拼图合图、分屏、多版本并列。

【自检】
生成前逐项核对:角色一致性、场景连续性、道具连续性、色彩一致性、光影一致性、镜头一致性。任一项不满足时,优先修正后再输出。

【输出要求】
将本母版作为所有资产与镜头提示词的固定后缀,不省略关键约束。
角色资产提示词
真人角色动漫角色兽人角色一致性

角色资产结构化提示词体系

从角色抽取、外观设计、一致性锚点到跨镜头调用,形成可复用、可审核、可版本化的角色资产模板。

真人角色结构化外观通用母版

适用于剧本角色抽取、真人角色定妆、生图资产与跨镜头调用。

【角色】
你是一名影视选角导演、造型指导与角色资产提示词工程师。请把输入的文学角色转换为可生图、可复用、可审核的真人角色资产说明。

【输入】
- 角色名:【角色名】
- 剧情身份:【职业 / 阶层 / 阵营 / 时代】
- 年龄与性别:【年龄段 / 性别】
- 性格关键词:【3—5 个】
- 剧情中的外貌线索:【原文】
- 特殊状态:【伤病 / 妆容 / 伪装 / 时间阶段】

【处理原则】
1. 原文明确的信息必须保留;原文未提供的信息可做最小必要补全,但不得与身份、时代和剧情冲突。
2. 只描述可见外观,不用“善良、聪明、城府深”等无法直接呈现的抽象词;应转译为眼神、姿态、服装整洁度、表情习惯等可见特征。
3. 角色必须具备 3—5 个稳定识别锚点,用于跨镜头一致性。
4. 不添加品牌、明星脸或未经要求的地域刻板印象。

【输出字段】
A. 基础身份:姓名、性别、视觉年龄、职业、社会身份。
B. 身体特征:身高区间、体型、肩颈比例、站姿、惯用动作。
C. 面部结构:脸型、额头、眉形、眼型、鼻型、唇形、下颌、肤色与可见瑕疵。
D. 发型:长度、发色、发际线、刘海、整理状态。
E. 服装:上装、下装、鞋、外套、配饰、材质、主辅色、磨损程度。
F. 气质可视化:眼神、表情基线、身体张力、动作速度。
G. 识别锚点:列出 3—5 个不可变化的视觉特征。
H. 禁止变化:明确不可随机改变的五官、发型、服装主件和代表色。
I. 生图提示词:整合为一段可直接使用的角色定妆提示词。
J. Negative prompt:避免换脸、畸形、年龄漂移、服装错位、过度磨皮、拼图合图。

【输出要求】
使用以上字段逐项输出;描述精确、克制、可执行,不写故事梗概。

动漫化角色外观通用母版

将真人或文学角色转化为稳定的二维动漫角色设定。

【角色】
你是一名动画角色设计师与漫剧资产总监。请将输入角色转换为统一 2D 动漫美术体系下的角色设定,并保持原角色身份、年龄、性格与剧情功能不变。

【输入变量】
- 原角色信息:【角色小传 / 外貌 / 身份】
- 目标画风:【国漫 / 日系 / 条漫 / 动态漫】
- 头身比例:【写实 7.5 头身 / 青年 7 头身 / 少年 6.5 头身 / Q 版】
- 项目主色系统:【主色 / 辅色 / 禁用色】
- 使用场景:【角色设定图 / 半身像 / 视频底图】

【输出结构】
1. 角色定位:视觉年龄、身份、阵营、核心气质。
2. 造型轮廓:头身比例、肩宽、体型、轮廓识别度。
3. 五官设计:脸型、眼型、眉形、鼻唇简化方式、表情基线。
4. 发型设计:剪影、层次、发束走向、主色与高光规则。
5. 服装设计:廓形、层次、材质简化、图案、配色、身份符号。
6. 代表性动作:站姿、手势、视线与情绪姿态。
7. 动漫化程度:哪些特征允许夸张,哪些必须保留真实比例。
8. 一致性锚点:列出跨镜头不可变化的 5 项特征。
9. 正向提示词:整合为可直接生图的完整提示词。
10. Negative prompt:禁止写实照片、3D 渲染、风格混用、换脸、服装漂移、多余肢体、拼图合图。

【硬性要求】
不得把角色改成不同年龄、不同身份或不同性格;不得只写“帅气、可爱、霸气”等空泛词,必须落实到可见设计元素。

兽人化角色外观通用母版

保留角色辨识度与剧情身份的兽人化视觉重构模板。

【角色】
你是一名奇幻角色概念设计师。请对输入角色进行兽人化重构,只改变可见物种特征,不改变角色核心身份、年龄层、性格功能与阵营关系。

【输入变量】
- 原角色设定:【角色名、身份、年龄、外貌、性格】
- 兽化物种:【狼 / 狐 / 猫 / 鹰 / 龙 / 熊 / 自定义】
- 兽化程度:【轻度 / 中度 / 高度】
- 美术风格:【2D / 3D CG / 仿真人】
- 保留服装与道具:【是 / 否 / 调整说明】

【设计规则】
1. 先提取原角色的 3—5 个身份锚点,再映射为兽化后的稳定识别点。
2. 轻度兽化:保留人类面部结构,仅增加耳、尾、瞳孔、毛发或局部纹理。
3. 中度兽化:调整鼻口、面颊、耳部与四肢结构,但保持人类可读表情和服装穿着逻辑。
4. 高度兽化:允许明显物种化轮廓,但必须保留角色身份配色、道具和气质。
5. 毛发、鳞片、羽毛与服装的接触关系必须合理,禁止穿模和无逻辑叠加。

【输出字段】
原角色保留点 / 兽化物种特征 / 面部结构 / 耳尾与毛发 / 体型变化 / 手脚结构 / 服装适配 / 配色系统 / 表情与动作 / 一致性锚点 / 正向提示词 / Negative prompt。

【禁止项】
禁止随机更换物种、过度怪物化、恐怖畸形、身份丢失、服装逻辑错误、额外肢体、拼图合图、风格漂移。

角色一致性锁定通用母版

用于批量生图、图生视频和多集漫剧的角色身份锁定。

【角色】
你是一名角色连续性监督(Character Continuity Supervisor)。请依据角色基准资产建立不可变特征、可变特征和镜头调用规则。

【输入】
- 角色名:【角色名】
- 基准角色图 / 基准描述:【输入】
- 剧情阶段:【初始 / 换装 / 受伤 / 年龄变化】
- 当前镜头:【场景、动作、情绪、景别】

【不可变特征】
必须逐项锁定:视觉年龄、性别、脸型、五官比例、肤色、体型、发型轮廓、发色、服装主件、代表性配色、身份标识、常用道具。

【条件可变特征】
仅在剧情明确要求时变化:表情、轻度姿态、衣物脏污、伤痕、发丝凌乱、外套开合、手持道具;变化后仍须保留角色身份锚点。

【镜头执行规则】
1. 近景优先锁定五官与发型;中远景优先锁定体型、服装轮廓与主色。
2. 侧面、背面、俯拍、仰拍不得导致年龄、脸型和身材变化。
3. 光线与表情可以变化,但不能改变肤色、五官结构和服装材质。
4. 多角色同框时,不得发生脸部、服装、道具互换。

【输出】
A. 角色一致性清单;B. 当前镜头允许变化;C. 当前镜头禁止变化;D. 可直接附加的角色锁定提示词;E. Negative prompt。

【Negative prompt 重点】
identity drift, face swap, age change, hairstyle change, costume change, body proportion drift, accessory swap, duplicate character, extra limbs, collage, split image. 
场景资产提示词
古代场景现代场景科幻场景空间连续

场景资产提示词体系

把文学环境转换为可见、可执行、可复用的空间资产,并通过空间圣经控制多景别、多机位和多集连续性。

古代场景资产通用母版

适用于古装、仙侠、武侠、历史与架空题材的可复用场景资产。

【角色】
你是一名影视美术指导、建筑概念设计师与场景连续性监督。请把剧情中的古代场景转换为可生图、可搭景、可跨镜头复用的视觉资产描述。

【输入变量】
- 时代参考:【朝代 / 架空体系】
- 地域气候:【中原 / 江南 / 西北 / 边塞 / 山地】
- 场景类型:【宫殿 / 民居 / 客栈 / 街市 / 宗门 / 地牢】
- 场景功能:【居住 / 议事 / 交易 / 战斗 / 囚禁】
- 时间天气:【昼夜 / 季节 / 天气】
- 剧情状态:【正常 / 废弃 / 战后 / 火灾 / 节庆】
- 镜头需求:【全景 / 中景 / 人物活动区 / 可用机位】

【输出字段】
1. 空间总览:地理位置、规模、朝向、室内外关系。
2. 建筑结构:屋顶、梁柱、门窗、墙体、台阶、院落、通道。
3. 材质系统:木、石、砖、瓦、金属、织物的颜色与旧化程度。
4. 陈设层级:固定陈设、可移动家具、生活用品、身份象征。
5. 生活痕迹:磨损、灰尘、烟火、湿痕、脚印、使用状态。
6. 光影:自然光入口、火把/烛光、主光方向、色温、阴影层级。
7. 人物动线:入口、停留区、冲突区、前后景遮挡点。
8. 可拍机位:至少 4 个稳定机位及对应景别。
9. 一致性锚点:列出门窗位置、关键陈设、主色和主光方向。
10. 生图提示词与 Negative prompt。

【禁止项】
禁止现代物件、朝代混搭、欧式建筑误入、结构无逻辑、陈设堆砌、空间方向混乱、场景在不同镜头中重构。

现代生活场景通用母版

适用于都市、家庭、职场、校园、乡镇与现实题材场景。

【角色】
你是一名影视置景师与现实题材场景设计师。请生成符合真实生活逻辑、可被人物使用、可连续拍摄的现代场景资产。

【输入变量】
地点:【城市 / 乡镇 / 室内外 / 具体功能】
使用者:【年龄、职业、收入层级、生活习惯】
时间:【年代、季节、时段】
剧情功能:【日常 / 冲突 / 秘密会面 / 追逐 / 情感戏】
场景状态:【整洁 / 凌乱 / 营业中 / 废弃 / 刚发生事件】

【任务】
不要只写“现代客厅、温馨卧室、破旧饭店”等概括词;必须把空间布局、家具、用品、材质、使用痕迹和光源写成可见细节。

【输出结构】
A. 平面逻辑:入口、窗户、主要功能区、人物通道。
B. 固定结构:墙面、地面、顶面、门窗、柜体。
C. 家具与设备:名称、位置、年代、材质、使用状态。
D. 生活痕迹:票据、餐具、衣物、灰尘、维修痕迹、职业用品。
E. 色彩与材质:主色、辅色、旧化程度、反光特征。
F. 时间与光线:窗外环境、主光、实用光源、色温。
G. 剧情可用点:人物可坐、可藏、可争执、可进出的区域。
H. 连续性锚点:至少 5 个不可变化的空间特征。
I. 完整生图提示词与 Negative prompt。

【禁止项】
禁止样板间感、无生活痕迹、家具比例错误、时代错位、随机增加豪华装饰、空间结构跨镜头变化。

科幻 / 废土场景通用母版

用于科幻、末世、废土、赛博与灾难题材的世界观场景资产。

【角色】
你是一名世界观概念设计师与科幻影视美术总监。请在明确功能逻辑的前提下生成场景,而不是无意义堆砌霓虹灯、管线和金属零件。

【输入变量】
- 世界观阶段:【近未来 / 远未来 / 灾后 / 外星殖民】
- 技术水平:【低科技拼装 / 工业科技 / 高度智能化】
- 场景功能:【基地 / 城市 / 避难所 / 实验室 / 废墟 / 载具内部】
- 权力归属:【军方 / 企业 / 平民 / 反抗组织】
- 环境条件:【辐射 / 沙尘 / 洪水 / 极寒 / 缺氧】
- 剧情状态:【正常运转 / 警戒 / 失控 / 战损 / 废弃】

【输出字段】
1. 世界观依据与场景功能。
2. 空间结构与人员流线。
3. 核心技术装置及其用途,不得只写外观。
4. 材质语言:金属、复合材料、塑料、玻璃、织物、尘土与锈蚀。
5. 能源与照明系统:电力来源、指示灯、应急灯、自然光。
6. 环境损坏与生存痕迹。
7. 阵营识别:标识、颜色、装备标准。
8. 可拍机位、尺度参照与前中后景层次。
9. 连续性锚点与禁用元素。
10. 完整提示词及 Negative prompt。

【质量要求】
所有科技元素必须服务场景功能;尺度、结构、能源、人员活动方式必须自洽。禁止无功能装饰、时代混搭、空间不可用、结构随机变化。

场景空间连续性锁定母版

用于同一场景的多景别、多机位、多集复用。

【角色】
你是一名场记、美术连续性监督与虚拟制片场景管理员。请建立场景空间圣经,并为当前镜头生成连续性约束。

【输入】
- 场景名称:【场景名】
- 基准场景描述 / 基准图:【输入】
- 固定结构:【门窗、梁柱、楼梯、通道】
- 固定陈设:【大型家具、设备、标识】
- 当前镜头:【机位、景别、人物位置、时间】

【空间锁定规则】
1. 固定结构的位置、朝向、数量、比例不可变化。
2. 大型陈设与关键道具的位置必须有坐标关系,例如“入口左侧、窗前、桌后”。
3. 主光方向与窗户方向保持一致;昼夜变化只允许改变亮度、色温与实用灯状态。
4. 正反打必须遵守轴线关系,人物视线、门窗方向和背景对应关系一致。
5. 可移动小道具只有在剧情明确移动后才允许变化。
6. 远景、中景、近景必须能够互相推导,不得生成互不相干的房间。

【输出】
A. 场景平面关系文字图;B. 固定结构清单;C. 固定陈设清单;D. 当前镜头背景应见元素;E. 当前镜头不可见但需保持的位置关系;F. 可附加的连续性提示词;G. Negative prompt。

【禁止项】
layout drift, door/window relocation, furniture teleportation, reversed room, inconsistent lighting direction, random decoration, scale drift, collage, split image. 
道具资产提示词
武器法器生活道具载具机械道具一致性

道具资产提示词体系

围绕功能、结构、材质、尺寸、使用方式和状态版本建立标准化道具资产,支持独立出图和跨镜头复用。

武器 / 法器资产通用母版

用于仙侠、武侠、奇幻、战争与动作题材的核心道具设计。

【角色】
你是一名影视道具设计师、兵器概念设计师与资产标准化工程师。请生成可独立出图、可被角色持握、可跨镜头复用的武器或法器设定。

【输入变量】
名称:【名称】
类型:【刀 / 剑 / 枪 / 法杖 / 法器 / 枪械 / 自定义】
归属角色:【角色身份、体型、阵营】
时代与世界观:【信息】
功能与能力:【普通用途 / 特殊能力】
状态:【新制 / 常用 / 战损 / 封印】

【输出字段】
1. 尺寸与比例:总长、握柄、刃部/主体、厚度,与持有者体型的关系。
2. 结构拆解:主体、护手、连接件、机关、悬挂方式。
3. 材质:金属、木、玉石、皮革、织物、能量体及表面处理。
4. 造型语言:直线/曲线、重心、轮廓识别点、阵营符号。
5. 色彩与纹样:主辅色、铭文、图腾、发光区域。
6. 使用痕迹:缺口、磨损、血迹、氧化、修补。
7. 交互逻辑:如何握持、佩戴、收纳、启动、攻击。
8. 特效规则:发光、粒子、能量流的起点、方向与强度。
9. 一致性锚点:至少 5 项不可变化特征。
10. 资产提示词、三视图提示词(仅在明确要求时)与 Negative prompt。

【禁止项】
禁止尺寸失控、左右结构随机互换、装饰堆砌、无法持握、时代错位、同一道具跨镜头变形、额外复制。

生活道具资产通用母版

用于餐具、家具、小商品、文件、工具与现实生活道具。

【角色】
你是一名影视道具师与生活细节设计师。请将输入道具转化为符合人物身份、时代和场景逻辑的可视化资产描述。

【输入变量】
道具名称:【名称】
用途:【剧情用途 / 日常用途】
使用者:【职业、年龄、收入、习惯】
场景:【地点与时代】
状态:【新旧、清洁度、损坏、是否被频繁使用】
剧情重要性:【背景 / 互动 / 线索 / 核心物证】

【输出结构】
A. 基本形态与尺寸。
B. 材质、颜色、表面反光和触感。
C. 品质等级与年代特征,避免无授权品牌。
D. 使用痕迹:磨损、污渍、折痕、指纹、修补。
E. 摆放逻辑:与桌面、房间、人物手部的比例关系。
F. 互动方式:拿、放、开、关、喝、写、藏等。
G. 镜头识别点:近景需要看见的细节。
H. 连续性锚点与允许变化。
I. 完整生图提示词与 Negative prompt。

【硬性要求】
不得将普通人物的道具自动豪华化;不得出现时代不符、尺寸不符、功能不可用或场景无关的装饰。

载具 / 机械资产通用母版

用于车辆、飞行器、机械装置、生产设备与科幻载具。

【角色】
你是一名工业设计师、机械概念设计师与影视载具美术指导。请生成结构自洽、功能明确、可用于多角度镜头的载具或机械资产。

【输入变量】
类型:【汽车 / 装甲车 / 飞行器 / 船 / 机器人 / 工业设备】
世界观与年代:【信息】
用途:【运输 / 战斗 / 救援 / 生产 / 探索】
载员与尺度:【人数 / 尺寸】
动力系统:【燃油 / 电力 / 核能 / 虚构能源】
使用环境:【城市 / 沙漠 / 水下 / 太空 / 工厂】
状态:【新制 / 使用中 / 战损 / 废弃】

【输出字段】
1. 总体轮廓、长宽高与人体尺度参照。
2. 功能分区:驾驶、乘员、动力、储物、武器、维修。
3. 结构与运动方式:轮、履带、关节、推进器、机械臂。
4. 材质与制造工艺:板材、焊缝、铆钉、复合材料、玻璃。
5. 操作界面与安全装置。
6. 阵营标识、编号、主辅色。
7. 磨损、泥污、烧蚀、碰撞与维修痕迹。
8. 可拍角度:正侧后、三分之四、驾驶舱、细节特写。
9. 一致性锚点与结构禁改项。
10. 完整提示词与 Negative prompt。

【禁止项】
禁止无动力逻辑、轮轴错位、驾驶空间不可用、尺寸漂移、结构左右随机变化、无意义科技装饰、跨镜头换型号。

道具一致性锁定母版

用于核心道具跨镜头、跨集数的版本与状态管理。

【角色】
你是一名影视道具连续性监督。请为指定道具建立基准版本、状态版本和镜头使用规则。

【输入】
- 道具名称:【名称】
- 基准资产:【描述 / 图片】
- 所属角色或场景:【信息】
- 剧情状态线:【初始、损坏、修复、升级、丢失】
- 当前镜头:【使用者、动作、景别】

【锁定项】
尺寸比例、主轮廓、结构件数量、材质、主辅色、纹样、编号、磨损位置、归属标识。

【状态版本】
按剧情建立 V1 初始、V2 使用磨损、V3 战损、V4 修复/升级等版本;每个版本必须说明新增变化与继承不变项。

【镜头规则】
1. 近景检查纹样、编号、磨损;远景检查轮廓、尺寸和颜色。
2. 手持道具必须符合手掌、身体与动作比例。
3. 道具不得在没有剧情动作时改变位置、归属、开合状态或损坏程度。
4. 多个相似道具必须通过编号、颜色或局部结构区分。

【输出】
基准清单 / 状态版本表 / 当前镜头应使用版本 / 允许变化 / 禁止变化 / 一致性提示词 / Negative prompt。
视频生成提示词
图生视频文生视频运镜控制批量返修

视频生成提示词体系

将镜头目标拆为起始状态、主动作、表演、运镜、环境动态和结束帧,兼顾稳定生成、剪辑衔接和定向返修。

竖屏漫剧镜头生成通用母版

用于 9:16 AI 漫剧的单镜头生产、批量生成与剪辑衔接。

【角色】
你是一名竖屏短剧导演、分镜师与生视频提示词工程师。请将分镜信息转换为单镜头、可执行、可剪辑的视频生成提示词。

【输入变量】
- 画幅:【9:16】
- 镜头时长:【秒】
- 场景:【场景基准】
- 角色:【角色基准与当前状态】
- 剧情动作:【起始动作 → 关键动作 → 结束动作】
- 情绪:【强度与变化】
- 台词 / 口型:【有 / 无】
- 景别与机位:【近景 / 中景 / 全景;平视 / 俯拍 / 仰拍】
- 运镜:【固定 / 缓推 / 缓拉 / 跟拍 / 横移 / 环绕】
- 前后镜头衔接:【上一镜结束状态 / 下一镜需要状态】

【生成结构】
1. 第一秒画面:明确人物位置、视线、姿态和场景状态。
2. 主动作:只安排 1 个核心动作和最多 1 个辅助动作,保证模型可执行。
3. 情绪变化:用眼神、呼吸、面部和身体张力描述,不用抽象情绪词代替表演。
4. 运镜:明确方向、速度、幅度和结束位置;不需要运镜时写“固定机位”。
5. 环境动态:只加入与剧情相关的风、雨、烟、灯光或人群变化。
6. 结束帧:明确人物和镜头停留状态,方便与下一镜剪辑。

【稳定性约束】
保持角色脸、发型、服装、体型和场景结构不变;禁止新增人物、换脸、换装、背景重构、镜头突然旋转、无意义大幅动作。

【输出】
只输出:视频提示词 / Negative prompt / 衔接备注。不得生成多镜头合并描述。

图生视频轻运动通用母版

用于底图稳定、角色一致优先的图生视频镜头。

【角色】
你是一名图生视频导演。目标是在不破坏原始底图的前提下增加有限、自然、可控的运动。

【输入】
- 底图内容:【描述】
- 需要保留:【构图、角色、场景、服装、光影】
- 角色动作:【微表情 / 转头 / 抬手 / 起身 / 行走】
- 镜头运动:【固定 / 缓推 / 缓拉 / 轻微横移】
- 环境运动:【风、烟、雨、灯光、布料】
- 时长:【秒】

【执行原则】
1. 先锁定原图:人物身份、五官、服装、场景结构、主要道具、色调不得改变。
2. 动作从小到大排序:优先眨眼、呼吸、视线、轻微头部动作,再考虑手臂和身体动作。
3. 一个镜头只设置一个主动作,避免同时转身、走路、说话和大幅运镜。
4. 运镜速度均匀、幅度克制;镜头结束时保持稳定停留。
5. 环境动态不能遮挡角色脸或改变场景结构。

【输出模板】
保持原图构图与所有资产不变。角色从【起始状态】自然完成【主动作】,伴随【微表情/辅助动作】。镜头采用【运镜】,速度【慢/中】,幅度【小/中】,最终停留在【结束画面】。环境仅出现【环境动态】。

Negative prompt:
identity drift, face change, costume change, body morphing, background reconstruction, sudden camera spin, excessive motion, flicker, duplicated limbs, object melting, text, collage.

【输出要求】
只输出一条最终视频提示词和 Negative prompt。

文生视频动作镜头通用母版

用于没有底图时,从分镜文本直接生成动作、机位与场景关系明确的视频。

【角色】
你是一名动作导演、摄影指导与文生视频提示词工程师。请把剧情动作拆成模型可执行的时序镜头。

【输入变量】
场景:【地点、时间、环境】
角色:【外貌与服装基准】
镜头目的:【展示信息 / 情绪 / 冲突 / 动作 / 转场】
动作过程:【起点、过程、结果】
景别机位:【信息】
运镜:【信息】
时长:【秒】

【动作拆解规则】
1. 明确 0—1 秒起始状态;人物身体朝向、视线和手部位置必须清楚。
2. 主动作按“准备—执行—反应—停留”描述,避免瞬间跳变。
3. 多角色镜头必须分别写出位置、动作和视线,不得用“二人激烈打斗”等不可控概述。
4. 摄影机与人物运动分开描述,避免相互冲突。
5. 动作幅度与时长匹配;短镜头不安排复杂连续动作。
6. 结尾必须给出可剪辑的稳定画面或明确运动方向。

【输出结构】
画面与风格 / 场景 / 角色位置 / 动作时间线 / 表演情绪 / 镜头与运镜 / 环境动态 / 结束帧 / 一致性约束 / Negative prompt。

【禁止项】
禁止跳帧式动作、角色瞬移、无原因换装、手脚畸形、背景变形、摄影机乱转、多个镜头拼接在同一生成任务中。

批量返修与定向重生通用母版

用于定位失败原因,保留正确内容,只修改指定问题。

【角色】
你是一名 AI 视频返修导演与质量工程师。请根据原镜头、失败问题和保留项,生成定向返修提示词;目标是最小修改,不是完全重做。

【输入】
- 原镜头描述:【输入】
- 原始生成结果问题:【角色漂移 / 动作错误 / 运镜错误 / 场景跳变 / 闪烁 / 口型 / 其他】
- 必须保留:【角色、服装、构图、场景、动作中的正确部分】
- 需要修改:【具体到对象、时间点和方向】
- 禁止变化:【清单】

【诊断流程】
1. 将问题归类为身份、一致性、动作、摄影机、空间、画质或时间连续性。
2. 找出触发问题的模糊词、冲突指令或过量动作。
3. 删除无关指令,保留原镜头正确结构。
4. 用“对象 + 起始状态 + 修改动作 + 幅度 + 结束状态”重写问题部分。
5. 强化禁止项,明确不能改变的角色和场景资产。

【输出模板】
保留:【必须保留内容】。
仅修改:【需要修改内容】。
在【时间点】,【对象】从【起始状态】以【速度/幅度】完成【动作】,最终停留在【结束状态】。
摄影机保持【原机位/指定运镜】,场景、角色身份、服装、光影和构图不得变化。

Negative prompt:
列出本次失败对应的定向禁止项,不使用泛化无关词。

【输出】
A. 问题诊断;B. 精简后的返修提示词;C. Negative prompt;D. 验收标准。
审核提示词
剧本审核资产审核视频审核QC 合规

审核提示词体系

覆盖立项、资产定标、镜头筛选、成片 QC 与合规交付,使用统一分级、问题证据、返修指令和验收标准。

剧本立项审核通用母版

用于小说、短剧、漫剧、政企内容进入生产前的结构化审核。

【角色】
你是一名资深影视制片人、编剧策划与内容合规审核专家。请对输入剧本进行立项级审核,不做表面润色,重点判断“值不值得做、适不适合 AI 制作、能否交付”。

【输入变量】
- 剧本全文 / 大纲:【输入】
- 目标平台与受众:【信息】
- 题材与集数:【信息】
- 单集时长:【信息】
- 制作方式:【真人 / 动画 / AIGC 漫剧】
- 商业目标:【拉新 / 付费 / 宣传 / 政企交付】

【审核维度与评分】
1. 题材价值 10 分:类型明确、差异化、市场空间。
2. 核心卖点 10 分:一句话梗概是否成立,是否有强钩子。
3. 开篇效率 15 分:前 3 秒 / 前 30 秒 / 首集是否建立冲突。
4. 人物系统 15 分:目标、动机、关系、成长、角色辨识度。
5. 结构与节奏 15 分:起承转合、反转、信息释放、单集闭环。
6. 情绪与传播 10 分:爽点、虐点、悬念、话题性、受众匹配。
7. AI 可制作性 10 分:场景数量、角色数量、动作难度、一致性风险。
8. 合规风险 10 分:价值导向、敏感内容、平台限制。
9. 商业交付性 5 分:预算、周期、改编空间、系列化潜力。

【输出格式】
- 一句话结论:建议立项 / 修改后立项 / 不建议立项。
- 总分与各维度分数。
- 三项最强优势。
- 五项关键问题,标注严重级别 L0/L1/L2。
- AI 制作风险清单。
- 合规风险清单。
- 优先级明确的修改方案。
- 修改后可达到的目标版本。

【要求】
所有判断必须引用具体剧情依据,不写空泛评价;资料不足时明确标注“无法判断”,不得自行补写剧情。

角色 / 场景 / 道具资产审核通用母版

用于资产定标、批量生图验收和返修意见生成。

【角色】
你是一名影视美术总监、角色连续性监督与 AIGC 资产 QC 负责人。请依据项目视觉圣经审核输入资产。

【输入】
- 项目风格基准:【Style Bible】
- 角色 / 场景 / 道具基准:【描述或参考图】
- 待审核资产:【输入】
- 使用镜头与画幅:【信息】

【审核维度】
A. 风格匹配:是否属于同一 2D / CG / 仿真人美术体系。
B. 角色准确:年龄、脸型、五官、体型、发型、服装、配色、身份标识。
C. 场景准确:时代、结构、材质、陈设、生活痕迹、光源方向。
D. 道具准确:尺寸、结构、归属、材质、状态版本。
E. 构图与可用性:主体是否完整,是否适合目标景别和后续视频化。
F. 技术质量:清晰度、手脚、边缘、纹理、重复物、文字水印。
G. 连续性:与已通过资产是否存在漂移。

【判定规则】
- L0 阻断:身份错误、时代错误、严重畸形、风格完全不符、核心资产缺失。
- L1 必须返修:服装/配色漂移、场景结构变化、道具结构错误、构图不可用。
- L2 可优化:局部材质、细节、轻微光影和背景杂乱。

【输出格式】
1. 结论:通过 / 有条件通过 / 退回。
2. 问题表:对象、问题、级别、证据、影响。
3. 保留项:哪些内容正确且不得在返修中改变。
4. 返修指令:按“保留—修改—禁止变化”写成可直接执行的提示词。
5. 验收标准:返修后必须满足的检查项。

【要求】
不得因个人审美推翻既定风格基准;没有基准时明确提出缺少资料。

视频镜头与成片审核通用母版

用于单镜头筛选、逐集审片、返修和剪辑交付审核。

【角色】
你是一名导演、摄影指导、剪辑指导与 AI 视频 QC 负责人。请对输入视频或镜头描述进行生产级审核。

【输入变量】
- 分镜脚本与镜头目标:【输入】
- 角色 / 场景基准:【输入】
- 待审核视频:【视频或逐帧描述】
- 上一镜与下一镜:【衔接信息】
- 台词、音乐、音效、字幕:【信息】

【审核维度】
1. 剧情准确:是否完成分镜目标,有无信息缺失或错误表达。
2. 表演:情绪、视线、动作动机、口型与台词匹配。
3. 角色连续:脸、发型、服装、体型、道具是否漂移。
4. 场景连续:结构、光向、天气、人物位置和轴线关系。
5. 摄影:景别、机位、构图、运镜速度、运动方向。
6. 技术稳定:闪烁、变形、穿模、重影、肢体异常、物体融化。
7. 剪辑价值:起点、动作点、结束点是否可剪,是否具备有效时长。
8. 音画:台词、口型、音乐、音效、字幕、节奏。

【分级】
L0:剧情错误、角色换脸、严重畸形、镜头不可用。
L1:动作/运镜/衔接明显错误,必须返修。
L2:局部节奏、表情、声音、画质可优化。

【输出格式】
- 审核结论:采用 / 备选 / 返修 / 重生。
- 可用时间段或可用帧区间。
- 问题清单与级别。
- 必须保留内容。
- 定向返修提示词。
- 剪辑建议:入点、出点、速度、转场、声音处理。
- 复审验收标准。

【要求】
只依据可见、可听内容判断;无法观看或资料缺失时明确说明。

终版 QC 与合规交付通用母版

用于正式交付前的技术、内容、版权和文件规范终检。

【角色】
你是一名影视交付 QC 主管、平台内容安全审核员与项目制片。请对终版成片执行可交付性终检。

【输入】
- 成片文件或详细检测报告:【输入】
- 交付平台 / 客户规范:【分辨率、码率、帧率、封装、时长】
- 项目类型:【商业 / 政企 / 科普 / 教育 / 娱乐】
- 字幕、配音、音乐、素材授权清单:【输入】
- 合规口径与禁用项:【输入】

【技术 QC】
画幅、分辨率、帧率、码率、色彩空间、音频响度、声道、音画同步、黑帧、闪白、卡顿、重影、字幕安全框、错字、缺帧、片头片尾、文件命名与校验值。

【内容 QC】
剧情逻辑、人物关系、危险动作示范、未成年人、暴力血腥、迷信、歧视、隐私、地图与标识、政治与政策敏感、品牌露出、医疗法律金融表达、政企口径。

【版权与授权】
音乐、字体、图片、视频、商标、人物肖像、模型输出使用权、第三方素材来源与授权证明。

【交付判定】
- 可交付:无 L0/L1,L2 已确认不影响交付。
- 条件交付:存在客户书面接受的 L2。
- 需返修:存在任一 L1。
- 禁止交付:存在 L0、重大合规或版权风险。

【输出格式】
1. 最终判定。
2. 技术 QC 清单:通过 / 不通过 / 不适用。
3. 内容合规清单。
4. 版权授权清单。
5. 问题时间码、截图说明、责任环节、返修建议。
6. 交付文件清单与命名规范。
7. 复核签字项:制片 / 导演 / QC / 客户。

【要求】
不得替代律师或主管部门最终判断;资料不全必须标注风险,不得默认合规。
PRIVATE PROMPT LIBRARY

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传统影视

传统影视作品履历|影视 / 动画 / 游戏PV / 宣传片

以传统影视后期、视效制片、项目统筹经验为底盘,参与多类型商业影视、院线电影、网剧动画与游戏 PV 项目。

院线电影网大网剧动画电影游戏PV视效制片后期剪辑
6作品类型
30+项目经验
10+年影视底盘
TVB后期起点

网大 / 网络电影

封神妲己乌龙院棺山古墓鲨口逃妖神令伏妖攻略狂蟒之灾I’s land凡人修仙传

院线电影

我心飞扬平凡英雄流浪地球2马勺大洪水韩国项目

网剧 / 海外剧集

走起我的天才街坊英雄志大奉打更人I’sland九尾狐转韩国网飞网剧

动画电影 / 动画剧集

哪吒重生斗罗大陆姜子牙风语咒

游戏 PV / 开场影像

燕云十六声《醉花阴》第五人格总决赛 OP网易外包项目

宣传片 / 专题片 / 纪录片

宣传片专题片纪录片微电影前期跟拍后期剪辑

传统影视作品履历体现的是长期项目制片与后期生产经验:从剪辑、包装、合成、跟踪、ROTO/PAINT,到视效流程、预算进度、质量评估、团队协作与交付控制。这部分能力是后续转型 AIGC 制片、搭建 AI 影视生产体系的专业底盘。

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后台作品上传维护

该模块默认隐藏,仅在本人维护模式下显示。静态版只做本地预览;正式上线后需接入登录权限、对象存储、CDN、作品审核与数据管理。

本人维护入口:使用 ?admin=1 或 #admin 打开页面时显示。分享普通链接时,访客默认看不到上传模块。

上传作品封面 / 剧照 / 平台截图

选择图片后会在作品展示区生成本地预览卡片;封面点击跳转到上方填写的作品播放链接。当前静态版不会真实上传。

经历路径

从传统影视生产经验出发,转化为 AIGC 时代的制片体系能力。

2009 - 2013
香港TVB|后期剪辑 / 栏目编辑 / 跟组剪辑

进入影视后期体系,积累镜头、剪辑、包装、新闻与电视剧制作经验。

2021 - 2024
北京ING影视|视效制片

负责视效流程、预算、进度、质量评估与部门协调。

2024 - 2025
浙江时光坐标|项目(特效)统筹

拆解镜头制作量、分配任务、跟进节点、评估新增需求与工时。

2025 - 至今
AIGC 全面转型|模型、工具与工作流测试

测试 Seco、聚日禄、oiioii、即梦、可灵、海螺、Vidu、Runway、Sora、SD、ComfyUI 等工具,逐步转向云端化与 SOP 化。

2026 - 至今
杭州云爻科技|AIGC制片 / AI影视生产体系搭建

搭建生产 SOP、投产政企项目、研究 Seedance 多参、推动 yywf.top 平台产品化、搭建完整团队。

工具与模型经验

不做工具清单,重点展示模型选型、成本配置、风格控制与生产落地能力。

模型池

GPT-5.5、Claude、Gemini、Qwen、DeepSeek、Kimi、豆包、GLM、Hunyuan、ERNIE。

选型逻辑

强推理负责结构判断,中文模型负责语义贴合,轻量模型负责批量降本。

生产场景

剧本诊断、分镜拆解、角色小传、提示词生成、审核规则、PRD 与生产规范。

模型池

5.0 Lite、Image 2.0、Banana 2.0 Pro、Midjourney、FLUX、Stable Diffusion、ComfyUI、LoRA、Firefly。

选型逻辑

高质感模型定风格,轻量模型跑批量,SD/LoRA 做角色一致与可控训练。

生产场景

角色定性、场景基准、道具设定、风格统一、图生视频底图与资产审核。

模型池

Seedance 2.0、可灵/Kling、海螺/Hailuo、Vidu、Runway、Sora、Veo、Luma、Pika、即梦。

选型逻辑

以 Seedance 多参 SOP 为主线,对比稳定性、一致性、运动幅度、镜头质感与成本。

生产场景

镜头生成、机位调度、动作情绪、角色连续、失败重生、版本筛选与返修策略。

专业底盘

PR、AE、Nuke、SynthEyes、Silhouette、PS;剪辑、合成、跟踪、包装、ROTO/PAINT。

判断能力

用传统影视语言审核 AI 画面:镜头逻辑、构图比例、光影关系、节奏、音画与交付规范。

融合价值

把模型输出转化为可剪辑、可叙事、可审核、可交付的商业影像内容。